Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 7 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

0180-024F - Latin étendu B.

2100-214F - Symboles de type lettre.

2200-22FF - Symboles mathématiques.

2300-23FF - Signes techniques divers.

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Noms des caractères.

0180-024F - Latin étendu B.

Ʃ
sigma (ech) majuscule

Lettre latine sigma (ech) majuscule
Code décimal : 425
Code hexadécimal : 01A9
Encodage UTF-8 : C6 A9 (2 bytes)
Entité(s) HTML : Ʃ
Catégorie : Lettre majuscule

Ʃ

Mots-clé : latin ech somme sigma

2100-214F - Symboles de type lettre.

Lettre sigma majuscule évidée (somme)

Lettre sigma majuscule évidée (somme)
Code décimal : 8512
Code hexadécimal : 2140
Encodage UTF-8 : E2 85 80 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⅀
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : sigma somme

2200-22FF - Symboles mathématiques.

Somme de la famille

Somme de la famille
Code décimal : 8721
Code hexadécimal : 2211
Encodage UTF-8 : E2 88 91 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∑
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math somme addition

2300-23FF - Signes techniques divers.

Moitié supérieure de signe somme

Moitié supérieure de signe somme
Code décimal : 9138
Code hexadécimal : 23B2
Encodage UTF-8 : E2 8E B2 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⎱
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : somme sigma

Moitié inférieure de signe somme

Moitié inférieure de signe somme
Code décimal : 9139
Code hexadécimal : 23B3
Encodage UTF-8 : E2 8E B3 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⎱
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : somme sigma

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Sommation modulo deux

Sommation modulo deux
Code décimal : 10762
Code hexadécimal : 2A0A
Encodage UTF-8 : E2 A8 8A (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨊
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math somme

Sommation avec intégrale

Sommation avec intégrale
Code décimal : 10763
Code hexadécimal : 2A0B
Encodage UTF-8 : E2 A8 8B (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨋
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math somme

Mirror characters.

Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.

La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.

Caractères miroir

La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.

Voici quelques exemples :

Langues latines
De gauche à droite
Langues arabes
De droite à gauche
Langues arabes
avec traitement
des caractères miroir
(Unicode))edocinU((edocinU)
max > minnim > xamnim < xam
« citation »» noitatic «« noitatic »