Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 4 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

2300-23FF - Signes techniques divers.

2980-29FF - Divers symboles mathématiques - B.

Noms des caractères.

2300-23FF - Signes techniques divers.

Sablier

Sablier
Code décimal : 8987
Code hexadécimal : 231B
Encodage UTF-8 : E2 8C 9B (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⌛
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : temps sablier

Sablier

Sablier
Code décimal : 9203
Code hexadécimal : 23F3
Encodage UTF-8 : E2 8F B3 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⏳
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : temps sablier

2980-29FF - Divers symboles mathématiques - B.

Sablier blanc

Sablier blanc
Code décimal : 10710
Code hexadécimal : 29D6
Encodage UTF-8 : E2 A7 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⧖
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : 2980 temps sablier

Sablier noir

Sablier noir
Code décimal : 10711
Code hexadécimal : 29D7
Encodage UTF-8 : E2 A7 97 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⧗
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : 2980 temps sablier