Outil de recherche de caractères Unicode.
Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.
Description.
Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques),
ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.
Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.
Les 18 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.
Glyphes et codes des caractères.
Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.
- Son code décimal est affiché en orange.
- Son code hexadécimal est affiché en bleu.
- Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.
0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).
0080-00FF - Supplément Latin-1.
2200-22FF - Symboles mathématiques.
2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.
Noms des caractères.
0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).
Astérisque
Code décimal : 42
Code hexadécimal : 002A
Encodage UTF-8 : 2A (1 byte)
Entité(s) HTML : *
Catégorie : Ponctuation divers
*
Mots-clé : math asterix * multiplication
0080-00FF - Supplément Latin-1.
Symbole de la multiplication
Code décimal : 215
Code hexadécimal : 00D7
Encodage UTF-8 : C3 97 (2 bytes)
Entité(s) HTML : ×
Catégorie : Symbole mathématique
×
Mots-clé : multiplication
2200-22FF - Symboles mathématiques.
Produit de la famille
Code décimal : 8719
Code hexadécimal : 220F
Encodage UTF-8 : E2 88 8F (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∏
Catégorie : Symbole mathématique
∏
Mots-clé : math produit multiplication
Multiplication (astérisque)
Code décimal : 8727
Code hexadécimal : 2217
Encodage UTF-8 : E2 88 97 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∗
Catégorie : Symbole mathématique
∗
Mots-clé : math multiplication astérisque **
Multiplié cerclé
Code décimal : 8855
Code hexadécimal : 2297
Encodage UTF-8 : E2 8A 97 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⊗
Catégorie : Symbole mathématique
⊗
Mots-clé : math entouré multiplication *
Multiplié encadré
Code décimal : 8864
Code hexadécimal : 22A0
Encodage UTF-8 : E2 8A A0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⊠
Catégorie : Symbole mathématique
⊠
Mots-clé : math multiplication *
2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.
Opérateur de multiplication n-aire cerclé
Code décimal : 10754
Code hexadécimal : 2A02
Encodage UTF-8 : E2 A8 82 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨂
Catégorie : Symbole mathématique
⨂
Mots-clé : math multiplication
Opérateur de multiplication n-aire
Code décimal : 10761
Code hexadécimal : 2A09
Encodage UTF-8 : E2 A8 89 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨉
Catégorie : Symbole mathématique
⨉
Mots-clé : math multiplication
Signe produit vectoriel
Code décimal : 10799
Code hexadécimal : 2A2F
Encodage UTF-8 : E2 A8 AF (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨯
Catégorie : Symbole mathématique
⨯
Mots-clé : math multiplication
Signe multiplaction multiplier
Code décimal : 10800
Code hexadécimal : 2A30
Encodage UTF-8 : E2 A8 B0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨰
Catégorie : Symbole mathématique
⨰
Mots-clé : math multiplaction
Signe multiplaction multiplier
Code décimal : 10801
Code hexadécimal : 2A31
Encodage UTF-8 : E2 A8 B1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨱
Catégorie : Symbole mathématique
⨱
Mots-clé : math multiplaction
Produit semi-direct fermé en bas
Code décimal : 10802
Code hexadécimal : 2A32
Encodage UTF-8 : E2 A8 B2 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨲
Catégorie : Symbole mathématique
⨲
Mots-clé : math multiplication
Signe produit fusionné
Code décimal : 10803
Code hexadécimal : 2A33
Encodage UTF-8 : E2 A8 B3 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨳
Catégorie : Symbole mathématique
⨳
Mots-clé : math multiplaction
Signe de multiplication dans un demi-cercle à gauche
Code décimal : 10804
Code hexadécimal : 2A34
Encodage UTF-8 : E2 A8 B4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨴
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 2A35 (10805)
⨴⨵
Mots-clé : math multiplaction
Signe de multiplication dans un demi-cercle à droite
Code décimal : 10805
Code hexadécimal : 2A35
Encodage UTF-8 : E2 A8 B5 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨵
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 2A34 (10804)
⨵⨴
Mots-clé : math multiplaction
Signe de multiplication cerclé et avec accent circonflexe
Code décimal : 10806
Code hexadécimal : 2A36
Encodage UTF-8 : E2 A8 B6 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨶
Catégorie : Symbole mathématique
⨶
Mots-clé : math multiplaction
Signe de multiplication doublement cerclé
Code décimal : 10807
Code hexadécimal : 2A37
Encodage UTF-8 : E2 A8 B7 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨷
Catégorie : Symbole mathématique
⨷
Mots-clé : math multiplaction
Signe de multiplication dans un triangle
Code décimal : 10811
Code hexadécimal : 2A3B
Encodage UTF-8 : E2 A8 BB (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨻
Catégorie : Symbole mathématique
⨻
Mots-clé : math multiplaction
Recherches courantes.
Recherches de caractères UTF les plus courantes :
Mirror characters.
Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.
La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.
La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.
Voici quelques exemples :
| Langues latines De gauche à droite | Langues arabes De droite à gauche | Langues arabes avec traitement des caractères miroir |
|---|---|---|
| (Unicode) | )edocinU( | (edocinU) |
| max > min | nim > xam | nim < xam |
| « citation » | » noitatic « | « noitatic » |