Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 20 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

0080-00FF - Supplément Latin-1.

02B0-02FF - Lettres modificatives à chasse.

0300-036F - Signes diacritiques.

2000-206F - Ponctuation générale.

2070-209F - Exposants et indices.

2200-22FF - Symboles mathématiques.

2700-27BF - Casseau.

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Noms des caractères.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

-
Tiret ou signe moins

Tiret ou signe moins
Code décimal : 45
Code hexadécimal : 002D
Encodage UTF-8 : 2D (1 byte)
Entité(s) HTML : &#x2D;
Catégorie : Ponctuation de type tiret

-

Mots-clé : moins tiret - math

0080-00FF - Supplément Latin-1.

±
Plus-moins

Plus-moins
Code décimal : 177
Code hexadécimal : 00B1
Encodage UTF-8 : C2 B1 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &plusmn; / &pm;
Catégorie : Symbole mathématique

±

Mots-clé : math plus moins + -

02B0-02FF - Lettres modificatives à chasse.

˗
Signe moins

Signe moins
Code décimal : 727
Code hexadécimal : 02D7
Encodage UTF-8 : CB 97 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2D7;
Catégorie : Symbole de modification

˗

Mots-clé : diacritiqe moins -

0300-036F - Signes diacritiques.

̠
Moins souscrit

Moins souscrit
Code décimal : 800
Code hexadécimal : 0320
Encodage UTF-8 : CC A0 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &#x320;
Catégorie : Marque à chasse nulle

̠

Mots-clé : diacritique moins -

2000-206F - Ponctuation générale.

Signe moins commercial

Signe moins commercial
Code décimal : 8274
Code hexadécimal : 2052
Encodage UTF-8 : E2 81 92 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2052;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : moins -

2070-209F - Exposants et indices.

Trait en exposant

Trait en exposant
Code décimal : 8315
Code hexadécimal : 207B
Encodage UTF-8 : E2 81 BB (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x207B;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : expind exposant - moins

Signe - en indice

Signe - en indice
Code décimal : 8331
Code hexadécimal : 208B
Encodage UTF-8 : E2 82 8B (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x208B;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : expind indice - moins

2200-22FF - Symboles mathématiques.

Signe moins

Signe moins
Code décimal : 8722
Code hexadécimal : 2212
Encodage UTF-8 : E2 88 92 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &minus;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins soustraction

Signe plus ou moins

Signe plus ou moins
Code décimal : 8723
Code hexadécimal : 2213
Encodage UTF-8 : E2 88 93 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &mnplus;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math plus moins + -

Moins pointé

Moins pointé
Code décimal : 8760
Code hexadécimal : 2238
Encodage UTF-8 : E2 88 B8 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &minusd;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins point

Moins tilde

Moins tilde
Code décimal : 8770
Code hexadécimal : 2242
Encodage UTF-8 : E2 89 82 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &esim;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math moins tilde ~

Asymptotiquement égal à (tilde moins)

Asymptotiquement égal à (tilde moins)
Code décimal : 8771
Code hexadécimal : 2243
Encodage UTF-8 : E2 89 83 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &sime;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 22CD (8909)

Mots-clé : math moins tilde ~

Moins cerclé

Moins cerclé
Code décimal : 8854
Code hexadécimal : 2296
Encodage UTF-8 : E2 8A 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &ominus;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins entouré soustraction -

Moins encadré

Moins encadré
Code décimal : 8863
Code hexadécimal : 229F
Encodage UTF-8 : E2 8A 9F (3 bytes)
Entité(s) HTML : &minusb;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins soustraction -

2700-27BF - Casseau.

Signe moins épais

Signe moins épais
Code décimal : 10134
Code hexadécimal : 2796
Encodage UTF-8 : E2 9E 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2796;
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : moins -

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Signe moins soustraction

Signe moins soustraction
Code décimal : 10793
Code hexadécimal : 2A29
Encodage UTF-8 : E2 A8 A9 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &mcomma;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math moins

Signe moins soustraction

Signe moins soustraction
Code décimal : 10794
Code hexadécimal : 2A2A
Encodage UTF-8 : E2 A8 AA (3 bytes)
Entité(s) HTML : &minusdu;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins

Signe moins avec points descendants

Signe moins avec points descendants
Code décimal : 10795
Code hexadécimal : 2A2B
Encodage UTF-8 : E2 A8 AB (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2A2B;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 2A2C (10796)

Mots-clé : math moins

Signe moins avec points ascendants

Signe moins avec points ascendants
Code décimal : 10796
Code hexadécimal : 2A2C
Encodage UTF-8 : E2 A8 AC (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2A2C;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 2A2B (10795)

Mots-clé : math moins

Signe moins dans un triangle

Signe moins dans un triangle
Code décimal : 10810
Code hexadécimal : 2A3A
Encodage UTF-8 : E2 A8 BA (3 bytes)
Entité(s) HTML : &triminus;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math moins soustraction

Mirror characters.

Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.

La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.

Caractères miroir

La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.

Voici quelques exemples :

Langues latines
De gauche à droite
Langues arabes
De droite à gauche
Langues arabes
avec traitement
des caractères miroir
(Unicode))edocinU((edocinU)
max > minnim > xamnim < xam
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