Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 28 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

2200-22FF - Symboles mathématiques.

2300-23FF - Signes techniques divers.

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Noms des caractères.

2200-22FF - Symboles mathématiques.

Intégrale

Intégrale
Code décimal : 8747
Code hexadécimal : 222B
Encodage UTF-8 : E2 88 AB (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∫
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale double

Intégrale double
Code décimal : 8748
Code hexadécimal : 222C
Encodage UTF-8 : E2 88 AC (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∬
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale triple

Intégrale triple
Code décimal : 8749
Code hexadécimal : 222D
Encodage UTF-8 : E2 88 AD (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∭ / ∭
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de contour

Intégrale de contour
Code décimal : 8750
Code hexadécimal : 222E
Encodage UTF-8 : E2 88 AE (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∮
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de surface

Intégrale de surface
Code décimal : 8751
Code hexadécimal : 222F
Encodage UTF-8 : E2 88 AF (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∯
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de volume

Intégrale de volume
Code décimal : 8752
Code hexadécimal : 2230
Encodage UTF-8 : E2 88 B0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∰
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale sens horaire

Intégrale sens horaire
Code décimal : 8753
Code hexadécimal : 2231
Encodage UTF-8 : E2 88 B1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∱
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math integrale

Intégrale de contour sens horaire

Intégrale de contour sens horaire
Code décimal : 8754
Code hexadécimal : 2232
Encodage UTF-8 : E2 88 B2 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∲
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math integrale

Intégrale de contour sens antihoraire

Intégrale de contour sens antihoraire
Code décimal : 8755
Code hexadécimal : 2233
Encodage UTF-8 : E2 88 B3 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ∳
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math integrale

2300-23FF - Signes techniques divers.

Intégrale, partie haute

Intégrale, partie haute
Code décimal : 8992
Code hexadécimal : 2320
Encodage UTF-8 : E2 8C A0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⌠
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math intégrale

Intégrale, partie basse

Intégrale, partie basse
Code décimal : 8993
Code hexadécimal : 2321
Encodage UTF-8 : E2 8C A1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⌡
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math intégrale

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Quadruple intégrale

Quadruple intégrale
Code décimal : 10764
Code hexadécimal : 2A0C
Encodage UTF-8 : E2 A8 8C (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨌
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale à partie finie

Intégrale à partie finie
Code décimal : 10765
Code hexadécimal : 2A0D
Encodage UTF-8 : E2 A8 8D (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨍
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec deux barres horizontales

Intégrale avec deux barres horizontales
Code décimal : 10766
Code hexadécimal : 2A0E
Encodage UTF-8 : E2 A8 8E (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨎
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Moyenne d'intégrale avec barre oblique

Moyenne d'intégrale avec barre oblique
Code décimal : 10767
Code hexadécimal : 2A0F
Encodage UTF-8 : E2 A8 8F (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨏
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Fonction de circulation

Fonction de circulation
Code décimal : 10768
Code hexadécimal : 2A10
Encodage UTF-8 : E2 A8 90 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨐
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale sens antihoraire

Intégrale sens antihoraire
Code décimal : 10769
Code hexadécimal : 2A11
Encodage UTF-8 : E2 A8 91 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨑
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de ligne à chemin rectangulaire autour du pôle

Intégrale de ligne à chemin rectangulaire autour du pôle
Code décimal : 10770
Code hexadécimal : 2A12
Encodage UTF-8 : E2 A8 92 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨒
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de ligne à chemin semi-circulaire autour du pôle

Intégrale de ligne à chemin semi-circulaire autour du pôle
Code décimal : 10771
Code hexadécimal : 2A13
Encodage UTF-8 : E2 A8 93 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨓
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale de ligne évitant le pôle

Intégrale de ligne évitant le pôle
Code décimal : 10772
Code hexadécimal : 2A14
Encodage UTF-8 : E2 A8 94 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨔
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale autour d'un opérateur point

Intégrale autour d'un opérateur point
Code décimal : 10773
Code hexadécimal : 2A15
Encodage UTF-8 : E2 A8 95 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨕
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale quaternion

Intégrale quaternion
Code décimal : 10774
Code hexadécimal : 2A16
Encodage UTF-8 : E2 A8 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨖
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec flèche vers la gauche et à crochet

Intégrale avec flèche vers la gauche et à crochet
Code décimal : 10775
Code hexadécimal : 2A17
Encodage UTF-8 : E2 A8 97 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨗
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec signe de multiplication

Intégrale avec signe de multiplication
Code décimal : 10776
Code hexadécimal : 2A18
Encodage UTF-8 : E2 A8 98 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨘
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec signe d'intersection

Intégrale avec signe d'intersection
Code décimal : 10777
Code hexadécimal : 2A19
Encodage UTF-8 : E2 A8 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨙
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec signe d'union

Intégrale avec signe d'union
Code décimal : 10778
Code hexadécimal : 2A1A
Encodage UTF-8 : E2 A8 9A (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨚
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec barre suscrite

Intégrale avec barre suscrite
Code décimal : 10779
Code hexadécimal : 2A1B
Encodage UTF-8 : E2 A8 9B (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨛
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Intégrale avec barre souscrite

Intégrale avec barre souscrite
Code décimal : 10780
Code hexadécimal : 2A1C
Encodage UTF-8 : E2 A8 9C (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⨜
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math integrale

Mirror characters.

Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.

La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.

Caractères miroir

La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.

Voici quelques exemples :

Langues latines
De gauche à droite
Langues arabes
De droite à gauche
Langues arabes
avec traitement
des caractères miroir
(Unicode))edocinU((edocinU)
max > minnim > xamnim < xam
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