Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 17 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

0080-00FF - Supplément Latin-1.

2000-206F - Ponctuation générale.

2700-27BF - Casseau.

2980-29FF - Divers symboles mathématiques - B.

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

3300-33FF - Compatibilité CJK.

Noms des caractères.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

|
Trait vertical (pipe)

Trait vertical (pipe)
Code décimal : 124
Code hexadécimal : 007C
Encodage UTF-8 : 7C (1 byte)
Entité(s) HTML : &verbar; / &vert; / &VerticalLine;
Catégorie : Symbole mathématique

|

Mots-clé : barre |

0080-00FF - Supplément Latin-1.

¦
Trait vertical (pipe)

Trait vertical (pipe)
Code décimal : 166
Code hexadécimal : 00A6
Encodage UTF-8 : C2 A6 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &brvbar;
Catégorie : Symbole divers

¦

Mots-clé : trait vertical tube

2000-206F - Ponctuation générale.

Double barre verticale

Double barre verticale
Code décimal : 8214
Code hexadécimal : 2016
Encodage UTF-8 : E2 80 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &Verbar;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : barre

2700-27BF - Casseau.

Barre verticale fine

Barre verticale fine
Code décimal : 10072
Code hexadécimal : 2758
Encodage UTF-8 : E2 9D 98 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &VerticalSeparator;
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : barre |

Barre verticale moyenne

Barre verticale moyenne
Code décimal : 10073
Code hexadécimal : 2759
Encodage UTF-8 : E2 9D 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2759;
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : barre |

Barre verticale épaisse

Barre verticale épaisse
Code décimal : 10074
Code hexadécimal : 275A
Encodage UTF-8 : E2 9D 9A (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x275A;
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : barre |

2980-29FF - Divers symboles mathématiques - B.

Triple barre verticale

Triple barre verticale
Code décimal : 10624
Code hexadécimal : 2980
Encodage UTF-8 : E2 A6 80 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2980;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : 2980 barre

Clôture pointillée

Clôture pointillée
Code décimal : 10649
Code hexadécimal : 2999
Encodage UTF-8 : E2 A6 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2999;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : 2980 barre

Ligne verticale en zigzag

Ligne verticale en zigzag
Code décimal : 10650
Code hexadécimal : 299A
Encodage UTF-8 : E2 A6 9A (3 bytes)
Entité(s) HTML : &vzigzag;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : 2980 barre zigzag

Clôture dentelée gauche[

Clôture dentelée gauche[
Code décimal : 10712
Code hexadécimal : 29D8
Encodage UTF-8 : E2 A7 98 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x29D8;
Catégorie : Ponctuation de début
Caractère miroir : 29D9 (10713)

Mots-clé : 2980 barre

Clôture dentelée droite

Clôture dentelée droite
Code décimal : 10713
Code hexadécimal : 29D9
Encodage UTF-8 : E2 A7 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x29D9;
Catégorie : Ponctuation guillemet final
Caractère miroir : 29D8 (10712)

Mots-clé : 2980 barre

Double clôture dentelée gauche

Double clôture dentelée gauche
Code décimal : 10714
Code hexadécimal : 29DA
Encodage UTF-8 : E2 A7 9A (3 bytes)
Entité(s) HTML : &race;
Catégorie : Ponctuation de début
Caractère miroir : 29DB (10715)

Mots-clé : 2980 barre

Double clôture dentelée droite

Double clôture dentelée droite
Code décimal : 10715
Code hexadécimal : 29DB
Encodage UTF-8 : E2 A7 9B (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x29DB;
Catégorie : Ponctuation guillemet final
Caractère miroir : 29DA (10714)

Mots-clé : 2980 barre

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Relation binaire triple barre verticale

Relation binaire triple barre verticale
Code décimal : 10996
Code hexadécimal : 2AF4
Encodage UTF-8 : E2 AB B4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2AF4;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math barre

Triple barre verticale avec une traverse

Triple barre verticale avec une traverse
Code décimal : 10997
Code hexadécimal : 2AF5
Encodage UTF-8 : E2 AB B5 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2AF5;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math barre

Grand opérateur à trois barres verticales

Grand opérateur à trois barres verticales
Code décimal : 11004
Code hexadécimal : 2AFC
Encodage UTF-8 : E2 AB BC (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2AFC;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math barre

3300-33FF - Compatibilité CJK.

Symbole du bar, unité de pression équivalent à 100 000 pascals

Symbole du bar, unité de pression équivalent à 100 000 pascals
Code décimal : 13172
Code hexadécimal : 3374
Encodage UTF-8 : E3 8D B4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x3374;
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : unité bar

Mirror characters.

Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.

La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.

Caractères miroir

La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.

Voici quelques exemples :

Langues latines
De gauche à droite
Langues arabes
De droite à gauche
Langues arabes
avec traitement
des caractères miroir
(Unicode))edocinU((edocinU)
max > minnim > xamnim < xam
« citation »» noitatic «« noitatic »