Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 5 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

2600-26FF - Symboles divers.

2900-297F - Supplément B de flèches.

Noms des caractères.

2600-26FF - Symboles divers.

Ancre

Ancre
Code décimal : 9875
Code hexadécimal : 2693
Encodage UTF-8 : E2 9A 93 (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⚓
Catégorie : Symbole divers

Mots-clé : pictogramme ancre

2900-297F - Supplément B de flèches.

Ancre vers la gauche

Ancre vers la gauche
Code décimal : 10620
Code hexadécimal : 297C
Encodage UTF-8 : E2 A5 BC (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⥼
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : ancre gauche

Ancre vers la droite

Ancre vers la droite
Code décimal : 10621
Code hexadécimal : 297D
Encodage UTF-8 : E2 A5 BD (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⥽
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : ancre droite

Ancre vers le haut

Ancre vers le haut
Code décimal : 10622
Code hexadécimal : 297E
Encodage UTF-8 : E2 A5 BE (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⥾
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : ancre haut

⥿
Ancre vers le bas

Ancre vers le bas
Code décimal : 10623
Code hexadécimal : 297F
Encodage UTF-8 : E2 A5 BF (3 bytes)
Entité(s) HTML : ⥿
Catégorie : Symbole mathématique

⥿

Mots-clé : ancre bass