Outil de recherche de caractères Unicode.

Tapez un mot unique décrivant votre recherche. Exemple: 'musique', 'puce', etc.

Description.

Le jeu de caractères Unicode regroupe à peu près tous les caractères de toutes les langues connues (il y a bien sûr quelques manques), ainsi qu'un grand nombre d'autres caractères : symboles mathématiques, unités monétaires, symboles graphiques, pictogramme, etc.

Pour vous aider à retrouver celui que vous cherchez, nous vous proposons l'outil ci-dessous. Il permet les recherches par mots-clé, ou par plage de codes. Tous les caractères ne sont pas présents. En particulier, les idéogrammes CJK, vraiment très nombreux, ne sont pas inclus. Merci de votre compréhension.

Les 35 caractères correspondant à votre recherche sont listés ci-après.

Glyphes et codes des caractères.

Dans les résultats ci-dessus, le caractère lui-même est affiché dans sa couleur originale, avec un effet de zoom au survol de la souris.   - Son code décimal est affiché en orange.
  - Son code hexadécimal est affiché en bleu.
  - Enfin, les entités, s'il en existent, sont affichés en vert.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

0300-036F - Signes diacritiques.

1DC0-1DFF - Supplément de diacritiques.

1E00-1EFF - Latin étendu additionnel.

2000-206F - Ponctuation générale.

2200-22FF - Symboles mathématiques.

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

2E00-2E7F - Ponctuation complémentaire.

FE10-FE1F - Formes verticales.

FE50-FE6F - Petites variantes de forme.

FF00-FFEF - Formes de demi-chasse et de pleine chasse.

Noms des caractères.

0020-007F - Latin de base (compatible avec ASCII < 127).

.
Point

Point
Code décimal : 46
Code hexadécimal : 002E
Encodage UTF-8 : 2E (1 byte)
Entité(s) HTML : &period;
Catégorie : Ponctuation divers

.

Mots-clé : point .

0300-036F - Signes diacritiques.

̇
Point suscrit

Point suscrit
Code décimal : 775
Code hexadécimal : 0307
Encodage UTF-8 : CC 87 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &#x307;
Catégorie : Marque à chasse nulle

̇

Mots-clé : diacritique point .

̣
Point souscrit

Point souscrit
Code décimal : 803
Code hexadécimal : 0323
Encodage UTF-8 : CC A3 (2 bytes)
Entité(s) HTML : &#x323;
Catégorie : Marque à chasse nulle

̣

Mots-clé : diacritique point .

1DC0-1DFF - Supplément de diacritiques.

Signe diacritique point en chef À gauche

Signe diacritique point en chef À gauche
Code décimal : 7672
Code hexadécimal : 1DF8
Encodage UTF-8 : E1 B7 B8 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1DF8;
Catégorie : Marque à chasse nulle

Mots-clé : diacritique point .

1E00-1EFF - Latin étendu additionnel.

Lettre latine O majuscule accent circonflexe et point souscrit

Lettre latine O majuscule accent circonflexe et point souscrit
Code décimal : 7896
Code hexadécimal : 1ED8
Encodage UTF-8 : E1 BB 98 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1ED8;
Catégorie : Lettre majuscule

Mots-clé : latin o accent circonflexe ^ point .

Lettre latine O minuscule accent circonflexe et point souscrit

Lettre latine O minuscule accent circonflexe et point souscrit
Code décimal : 7897
Code hexadécimal : 1ED9
Encodage UTF-8 : E1 BB 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1ED9;
Catégorie : Lettre minuscule

Mots-clé : latin o accent circonflexe ^ point .

Lettre latine U cornu majuscule point souscrit

Lettre latine U cornu majuscule point souscrit
Code décimal : 7920
Code hexadécimal : 1EF0
Encodage UTF-8 : E1 BB B0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1EF0;
Catégorie : Lettre majuscule

Mots-clé : latin u cornu point .

Lettre latine U cornu minuscule point souscrit

Lettre latine U cornu minuscule point souscrit
Code décimal : 7921
Code hexadécimal : 1EF1
Encodage UTF-8 : E1 BB B1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1EF1;
Catégorie : Lettre minuscule

Mots-clé : latin u cornu point .

Lettre latine Y majuscule point souscrit

Lettre latine Y majuscule point souscrit
Code décimal : 7924
Code hexadécimal : 1EF4
Encodage UTF-8 : E1 BB B4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1EF4;
Catégorie : Lettre majuscule

Mots-clé : latin y point .

Lettre latine Y minuscule point souscrit

Lettre latine Y minuscule point souscrit
Code décimal : 7925
Code hexadécimal : 1EF5
Encodage UTF-8 : E1 BB B5 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x1EF5;
Catégorie : Lettre minuscule

Mots-clé : latin y point .

2000-206F - Ponctuation générale.

Point de conduite unique

Point de conduite unique
Code décimal : 8228
Code hexadécimal : 2024
Encodage UTF-8 : E2 80 A4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2024;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Point de conduite double

Point de conduite double
Code décimal : 8229
Code hexadécimal : 2025
Encodage UTF-8 : E2 80 A5 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &nldr;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Point de conduite triple (points de suspension)

Point de conduite triple (points de suspension)
Code décimal : 8230
Code hexadécimal : 2026
Encodage UTF-8 : E2 80 A6 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &hellip;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point suspension .

Point de coupure de mot

Point de coupure de mot
Code décimal : 8231
Code hexadécimal : 2027
Encodage UTF-8 : E2 80 A7 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2027;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Point-Fleur

Point-Fleur
Code décimal : 8277
Code hexadécimal : 2055
Encodage UTF-8 : E2 81 95 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2055;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Trois-Points

Trois-Points
Code décimal : 8278
Code hexadécimal : 2056
Encodage UTF-8 : E2 81 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2056;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Quatre-points en losange

Quatre-points en losange
Code décimal : 8280
Code hexadécimal : 2058
Encodage UTF-8 : E2 81 98 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2058;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Cinq-Points en quinconce

Cinq-Points en quinconce
Code décimal : 8281
Code hexadécimal : 2059
Encodage UTF-8 : E2 81 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2059;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Deux points en capitale

Deux points en capitale
Code décimal : 8282
Code hexadécimal : 205A
Encodage UTF-8 : E2 81 9A (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x205A;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Quatre-Points en croix

Quatre-Points en croix
Code décimal : 8283
Code hexadécimal : 205B
Encodage UTF-8 : E2 81 9B (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x205B;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Croix pointée

Croix pointée
Code décimal : 8284
Code hexadécimal : 205C
Encodage UTF-8 : E2 81 9C (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x205C;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Trois-points vertical

Trois-points vertical
Code décimal : 8285
Code hexadécimal : 205D
Encodage UTF-8 : E2 81 9D (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x205D;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Quatre-points vertical

Quatre-points vertical
Code décimal : 8286
Code hexadécimal : 205E
Encodage UTF-8 : E2 81 9E (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x205E;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

2200-22FF - Symboles mathématiques.

Point cerclé

Point cerclé
Code décimal : 8857
Code hexadécimal : 2299
Encodage UTF-8 : E2 8A 99 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &odot;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math point entouré .

Point encadré

Point encadré
Code décimal : 8865
Code hexadécimal : 22A1
Encodage UTF-8 : E2 8A A1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &sdotb;
Catégorie : Symbole mathématique

Mots-clé : math point .

Inférieur avec point

Inférieur avec point
Code décimal : 8918
Code hexadécimal : 22D6
Encodage UTF-8 : E2 8B 96 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &ltdot;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 22D7 (8919)

Mots-clé : math inférieur point < .

Supérieur avec point

Supérieur avec point
Code décimal : 8919
Code hexadécimal : 22D7
Encodage UTF-8 : E2 8B 97 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &gtdot;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir : 22D6 (8918)

Mots-clé : math supérieur point > .

2A00-2AFF - Opérateurs mathématiques supplémentaires.

Opérateur tilde avec point suscrit

Opérateur tilde avec point suscrit
Code décimal : 10858
Code hexadécimal : 2A6A
Encodage UTF-8 : E2 A9 AA (3 bytes)
Entité(s) HTML : &simdot;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math tilde ~ point .

Double deux-points égal

Double deux-points égal
Code décimal : 10868
Code hexadécimal : 2A74
Encodage UTF-8 : E2 A9 B4 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &Colone;
Catégorie : Symbole mathématique
Caractère miroir

Mots-clé : math egal point .

2E00-2E7F - Ponctuation complémentaire.

Point évidé

Point évidé
Code décimal : 11824
Code hexadécimal : 2E30
Encodage UTF-8 : E2 B8 B0 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2E30;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Point médian séparateur de mots

Point médian séparateur de mots
Code décimal : 11825
Code hexadécimal : 2E31
Encodage UTF-8 : E2 B8 B1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#x2E31;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

FE10-FE1F - Formes verticales.

Forme de présentation de point idéographique vertical

Forme de présentation de point idéographique vertical
Code décimal : 65042
Code hexadécimal : FE12
Encodage UTF-8 : EF B8 92 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#xFE12;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : verticale point .

FE50-FE6F - Petites variantes de forme.

Point minuscule

Point minuscule
Code décimal : 65106
Code hexadécimal : FE52
Encodage UTF-8 : EF B9 92 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#xFE52;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

FF00-FFEF - Formes de demi-chasse et de pleine chasse.

Point pleine chasse

Point pleine chasse
Code décimal : 65294
Code hexadécimal : FF0E
Encodage UTF-8 : EF BC 8E (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#xFF0E;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Point idéographique demi-chasse

Point idéographique demi-chasse
Code décimal : 65377
Code hexadécimal : FF61
Encodage UTF-8 : EF BD A1 (3 bytes)
Entité(s) HTML : &#xFF61;
Catégorie : Ponctuation divers

Mots-clé : point .

Mirror characters.

Le résultat de votre recherche comporte des caractères miroir. Ce sont les caractères qui fonctionnent par deux, et dont la forme est symétrique par rapport à l'axe vertical. Les plus courants sont les parenthèses, les crochets, les accolades, mais de très nombreux symboles mathématiques sont également miroir : les symboles inférieur et supérieur par exemple.

La forme de ces caractères est conçue pour les langues latines, qui s'écrivent de la gauche vers la droite, mais sont mal adaptées à l'écriture de la droite vers la gauche, comme dans le cas des langues arabes.

Caractères miroir

La norme Unicode prévoit la possibilité de remplacer un caractère par son miroir lorsque la direction d'écriture est de droite à gauche.

Voici quelques exemples :

Langues latines
De gauche à droite
Langues arabes
De droite à gauche
Langues arabes
avec traitement
des caractères miroir
(Unicode))edocinU((edocinU)
max > minnim > xamnim < xam
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